Con 2.200 millones de descargas, 22 millones de usuarios activos diarios en su pico máximo y un sólido crecimiento de ingresos, Game District demuestra que las compañías de videojuegos nacidas en la región MENAP pueden escalar globalmente con eficiencia y disciplina operativa.
Game District, compañía de videojuegos móviles con base en la región MENAP y operaciones en Pakistán, Turquía y Emiratos Árabes Unidos, ha anunciado que su catálogo de juegos superó los 2.200 millones de descargas en 2025, situándose entre el reducido grupo de editores a nivel mundial capaces de alcanzar esta escala en un solo año natural.
Este hecho refuerza el posicionamiento de esa área geográfica como un origen emergente de empresas de gaming con competitividad global.
“Atribuimos estos resultados a un motor de producción de alta frecuencia respaldado por capacidades centralizadas de datos, monetización y adquisición de usuarios”, afirma Saad Hameed Khan, CEO y cofundador de Game District. “Es un sistema diseñado para testar con rapidez, aprender de forma eficiente y escalar los productos ganadores a nivel mundial”.
22 millones de usuarios activos diarios en su pico máximo
Durante 2025, Game District alcanzó un máximo de 22 millones de usuarios activos diarios (DAU), con varios de sus títulos posicionándose en los rankings de las tiendas de aplicaciones en mercados internacionales clave. La expansión de la compañía responde a un modelo operativo centrado en la ejecución, la iteración rápida, la medición rigurosa y el crecimiento escalable.
“En un momento en el que el mercado del gaming móvil se enfrenta al aumento de los costes de adquisición, cambios de plataforma y procesos de consolidación, nuestro crecimiento resulta especialmente significativo”, añade Khan. “Las descargas globales de juegos móviles se han estabilizado, lo que eleva la importancia de la eficiencia operativa por encima del volumen puro. Este hito demuestra que un editor nacido en MENAP puede competir a escala global con disciplina y consistencia”.
Crecimiento eficiente en capital en una industria intensiva en inversión
A diferencia de muchas compañías de videojuegos de rápido crecimiento, Game District se ha financiado mayoritariamente con recursos propios, impulsando su expansión principalmente a través del flujo de caja operativo. Esta estrategia ha permitido un crecimiento sostenido sin perder el control estratégico del negocio.
En 2025, los ingresos aumentaron un 55% interanual, mientras que las descargas totales crecieron un 35%. En un contexto en el que numerosos editores reducen inversión o reestructuran sus operaciones, Game District ha continuado expandiéndose sin una sobreexposición de capital.
Títulos insignia que impulsan el engagement
Según datos de Sensor Tower, los cinco principales títulos de Game District concentran aproximadamente el 40% del total de usuarios activos diarios, lo que refleja la solidez de sus juegos insignia y la sostenibilidad del portfolio.
Entre los títulos clave de 2025 destacan My Supermarket Simulator 3D, Annoying Uncle Punch Game, Mini Relaxing Game – Pop It, Kick & Break The Ragdoll Games y Satisfying Coloring, todos ellos escalados mediante iteraciones basadas en rendimiento para audiencias de gran consumo.
Un modelo construido desde Lahore, Estambul y Dubái
Game District cuenta con estudios en Lahore, Estambul y Dubái, combinando autonomía creativa local con funciones centralizadas de producto, analítica, monetización y adquisición de usuarios.
Tras impulsar su crecimiento inicial con juegos casual, la compañía se centra ahora en formatos hybrid casual y hybrid simulation. Sus primeros lanzamientos en estas categorías han alcanzado una retención del 16% en el día 30, casi el doble de los referentes del sector.
“Hemos demostrado que podemos competir a nivel global”, concluye Khan. “Ahora estamos construyendo productos duraderos a los que los jugadores regresen durante años, mientras escalamos de forma sostenible desde MENAP hacia el resto del mundo”.





